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Palworld Server Verbinden Time-Out

Featured Replies

Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen? Ich schaffe es einfach nicht, auf meinen Palworld-Server zuzugreifen. Immer wenn ich mich verbinden möchte, kommt nur ein Timeout. Im Server-Protokoll sehe ich nichts vom Versuch, und laut Protokoll läuft der Server auch. Ich habe es sowohl lokal als auch mit der externen IP-Adresse versucht. Die Einstellungen habe ich auf die Grundeinstellungen gesetzt.

Solved by DayOne

  • Community Expert

Ich glaube da braucht es mehr Infos:

-Was ist Palworld... Container VM?

-Wenn Container, wie sieht dein docker run aus?

-Was sagt das Log vom Container

-gibt es ein Support Forum von Palworld?

-...

  • Author

Ach so, ich dachte, man würde automatisch davon ausgehen, dass ich die App von @ich777 genommen habe.

Also, ich habe die App im Unraid-Store (nennt man es so?) installiert. Zunächst habe ich versucht, alles direkt auf meine Einstellungen anzupassen. Da das nicht funktioniert hat, habe ich die Standardeinstellungen übernommen – leider ebenfalls ohne Erfolg.

Das Ganze läuft ja über SteamCMD. Wenn du mir sagst, welche Infos noch hilfreich wären, kann ich die gerne nachreichen. Ich bin in dem Bereich leider nicht so fit, aber bisher hat eigentlich immer alles sofort ohne größere Probleme funktioniert.

1 minute ago, DayOne said:

Ich bin in dem Bereich leider nicht so fit, aber bisher hat eigentlich immer alles sofort ohne größere Probleme funktioniert.

Bist du hinter einem CG-NAT oder hast du eine Statische IP bzw. hast du andere Services schon ins Internet frei gegeben?

Was hast du denn alles angepasst in den Server Settings?

Hast du im Docker template selbst was geändert?

Mit welcher IP verbindest du dich denn auf den Server? Wenn du dich mit der öffentlichen IP und dem Port verbindest bitte stell sicher das NAT-Reflection auch Hair-Pin-NAT genannt funktioniert.

Hast du auch schon versucht dich mit deiner Server IP und Port auf den Server zu verbinden?

  • Author
  • Solution

Also, ich möchte den Server eigentlich nur lokal nutzen. Daher habe ich mich zuerst versucht, über die lokale IP zu verbinden: 192.168.2.40:8211.

Im Docker-Template habe ich nichts geändert und den Netzwerkmodus auf „Bridge“ gelassen, aber auch schon „Host“ ausprobiert.

Die Ports habe ich auf den Standardwerten belassen (8211 und 25575). Testweise habe ich die Ports im Router freigegeben und es auch mit meiner öffentlichen IP versucht – allerdings mit demselben Ergebnis.

Ich habe keine statische IP und nutze eigentlich einen DNS-Dienst. Wie geschrieben, habe ich es aber direkt mit der öffentlichen IP versucht und nicht über den DNS-Dienst.

 

Hier meine PalWorldSettings.ini wie geschrieben habe ich aber auch die Standard probiert.

Quote

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]

OptionSettings=(
    Difficulty=None,  ; Schwierigkeit des Spiels (None = Standard, 0 = Leicht, 1 = Normal, 2 = Schwer)
    DayTimeSpeedRate=1.000000,  ; Geschwindigkeit des Tagesablaufs (1.0 = Standard)
    NightTimeSpeedRate=1.000000,  ; Geschwindigkeit der Nacht
    ExpRate=1.000000,  ; Erfahrungsgewinn-Multiplikator
    PalCaptureRate=1.000000,  ; Fangrate für Pals
    PalSpawnNumRate=1.000000,  ; Spawnrate der Pals
    PalDamageRateAttack=1.000000,  ; Schadensmultiplikator für Pals (Angriff)
    PalDamageRateDefense=1.000000,  ; Schadensmultiplikator für Pals (Verteidigung)
    PlayerDamageRateAttack=1.000000,  ; Schadensmultiplikator für Spieler (Angriff)
    PlayerDamageRateDefense=1.000000,  ; Schadensmultiplikator für Spieler (Verteidigung)
    PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,  ; Hungerreduktionsrate für Spieler
    PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,  ; Ausdauerverbrauch für Spieler
    PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,  ; HP-Regeneration für Spieler
    PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,  ; HP-Regeneration im Schlaf
    PalStomachDecreaceRate=1.000000,  ; Hungerreduktionsrate für Pals
    PalStaminaDecreaceRate=1.000000,  ; Ausdauerverbrauch für Pals
    PalAutoHPRegeneRate=1.000000,  ; HP-Regeneration für Pals
    PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,  ; HP-Regeneration für Pals im Schlaf
    BuildObjectDamageRate=1.000000,  ; Schadensrate für Gebäude
    BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,  ; Abnutzungsrate für Gebäude
    CollectionDropRate=1.000000,  ; Droprate von Sammelressourcen
    CollectionObjectHpRate=1.000000,  ; HP von Sammelobjekten
    CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,  ; Respawn-Zeit von Sammelobjekten
    EnemyDropItemRate=1.000000,  ; Droprate von Feinden
    DeathPenalty=All,  ; Todesstrafe-Einstellung
    bEnablePlayerToPlayerDamage=False,  ; PvP-Schaden deaktiviert
    bEnableFriendlyFire=False,  ; Friendly Fire deaktiviert
    bEnableInvaderEnemy=True,  ; Feindinvasionen aktiviert
    bActiveUNKO=False,
    bEnableAimAssistPad=True,
    bEnableAimAssistKeyboard=False,
    DropItemMaxNum=3000,  ; Standard: 3000
    DropItemMaxNum_UNKO=100,  ; Standard: 100
    BaseCampMaxNum=128,  ; Standard: 128
    BaseCampWorkerMaxNum=15,  ; Standard: 15
    DropItemAliveMaxHours=1.000000,  ; Standard: 1 Stunde
    bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,
    AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,  ; Standard: 72 Stunden
    GuildPlayerMaxNum=20,  ; Standard: 20
    PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,  ; Standard: 72 Stunden
    WorkSpeedRate=1.000000,  ; Standard: 1.0
    bIsMultiplay=False,
    bIsPvP=False,
    bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,
    bEnableNonLoginPenalty=True,
    bEnableFastTravel=True,  ; Schnellreise aktiviert
    bIsStartLocationSelectByMap=True,
    bExistPlayerAfterLogout=False,
    bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,
    CoopPlayerMaxNum=4,  ; Standard: 4
    ServerPlayerMaxNum=32,  ; Standard: 32
    ServerName="Palworld Germany",  ; Standard-Name geändert
    ServerDescription="Germany Only!",  ; Standard-Beschreibung
    AdminPassword="02005702Db@",  ; Standard-Admin-Passwort
    PublicPort=8211,  ; Standard: 8211
    PublicIP="192.168.2.40",  ; Standard: Leer
    RCONEnabled=False,  ; RCON deaktiviert
    RCONPort=25575,  ; Standard: 25575
    Region="",  ; Standard: Leer
    bUseAuth=True,
    BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt"
)
 

 

 

 

Edit: Ich habe den Fehler gefunden. Im Docker-Template war der Port nicht richtig eingestellt. Zwar war der Docker-Port 8211 eingetragen, aber der Port zum Container war leer.

Edited by DayOne

  • Author

Neues Problem:

Egal, was ich in der PalWorldSettings.ini verändere, er übernimmt es nicht auf den Server und überschreibt es mit den Default-Settings.

 

Edit:
Einmal alles gelöscht und neu installiert – jetzt geht es wieder. Keine Ahnung, woran es lag.

Edited by DayOne

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