February 19, 20251 yr Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen? Ich schaffe es einfach nicht, auf meinen Palworld-Server zuzugreifen. Immer wenn ich mich verbinden möchte, kommt nur ein Timeout. Im Server-Protokoll sehe ich nichts vom Versuch, und laut Protokoll läuft der Server auch. Ich habe es sowohl lokal als auch mit der externen IP-Adresse versucht. Die Einstellungen habe ich auf die Grundeinstellungen gesetzt.
February 19, 20251 yr Community Expert Ich glaube da braucht es mehr Infos: -Was ist Palworld... Container VM? -Wenn Container, wie sieht dein docker run aus? -Was sagt das Log vom Container -gibt es ein Support Forum von Palworld? -...
February 20, 20251 yr Author Ach so, ich dachte, man würde automatisch davon ausgehen, dass ich die App von @ich777 genommen habe. Also, ich habe die App im Unraid-Store (nennt man es so?) installiert. Zunächst habe ich versucht, alles direkt auf meine Einstellungen anzupassen. Da das nicht funktioniert hat, habe ich die Standardeinstellungen übernommen – leider ebenfalls ohne Erfolg. Das Ganze läuft ja über SteamCMD. Wenn du mir sagst, welche Infos noch hilfreich wären, kann ich die gerne nachreichen. Ich bin in dem Bereich leider nicht so fit, aber bisher hat eigentlich immer alles sofort ohne größere Probleme funktioniert.
February 20, 20251 yr 1 minute ago, DayOne said: Ich bin in dem Bereich leider nicht so fit, aber bisher hat eigentlich immer alles sofort ohne größere Probleme funktioniert. Bist du hinter einem CG-NAT oder hast du eine Statische IP bzw. hast du andere Services schon ins Internet frei gegeben? Was hast du denn alles angepasst in den Server Settings? Hast du im Docker template selbst was geändert? Mit welcher IP verbindest du dich denn auf den Server? Wenn du dich mit der öffentlichen IP und dem Port verbindest bitte stell sicher das NAT-Reflection auch Hair-Pin-NAT genannt funktioniert. Hast du auch schon versucht dich mit deiner Server IP und Port auf den Server zu verbinden?
February 20, 20251 yr Author Solution Also, ich möchte den Server eigentlich nur lokal nutzen. Daher habe ich mich zuerst versucht, über die lokale IP zu verbinden: 192.168.2.40:8211. Im Docker-Template habe ich nichts geändert und den Netzwerkmodus auf „Bridge“ gelassen, aber auch schon „Host“ ausprobiert. Die Ports habe ich auf den Standardwerten belassen (8211 und 25575). Testweise habe ich die Ports im Router freigegeben und es auch mit meiner öffentlichen IP versucht – allerdings mit demselben Ergebnis. Ich habe keine statische IP und nutze eigentlich einen DNS-Dienst. Wie geschrieben, habe ich es aber direkt mit der öffentlichen IP versucht und nicht über den DNS-Dienst. Hier meine PalWorldSettings.ini wie geschrieben habe ich aber auch die Standard probiert. Quote [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=( Difficulty=None, ; Schwierigkeit des Spiels (None = Standard, 0 = Leicht, 1 = Normal, 2 = Schwer) DayTimeSpeedRate=1.000000, ; Geschwindigkeit des Tagesablaufs (1.0 = Standard) NightTimeSpeedRate=1.000000, ; Geschwindigkeit der Nacht ExpRate=1.000000, ; Erfahrungsgewinn-Multiplikator PalCaptureRate=1.000000, ; Fangrate für Pals PalSpawnNumRate=1.000000, ; Spawnrate der Pals PalDamageRateAttack=1.000000, ; Schadensmultiplikator für Pals (Angriff) PalDamageRateDefense=1.000000, ; Schadensmultiplikator für Pals (Verteidigung) PlayerDamageRateAttack=1.000000, ; Schadensmultiplikator für Spieler (Angriff) PlayerDamageRateDefense=1.000000, ; Schadensmultiplikator für Spieler (Verteidigung) PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, ; Hungerreduktionsrate für Spieler PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, ; Ausdauerverbrauch für Spieler PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, ; HP-Regeneration für Spieler PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; HP-Regeneration im Schlaf PalStomachDecreaceRate=1.000000, ; Hungerreduktionsrate für Pals PalStaminaDecreaceRate=1.000000, ; Ausdauerverbrauch für Pals PalAutoHPRegeneRate=1.000000, ; HP-Regeneration für Pals PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; HP-Regeneration für Pals im Schlaf BuildObjectDamageRate=1.000000, ; Schadensrate für Gebäude BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000, ; Abnutzungsrate für Gebäude CollectionDropRate=1.000000, ; Droprate von Sammelressourcen CollectionObjectHpRate=1.000000, ; HP von Sammelobjekten CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000, ; Respawn-Zeit von Sammelobjekten EnemyDropItemRate=1.000000, ; Droprate von Feinden DeathPenalty=All, ; Todesstrafe-Einstellung bEnablePlayerToPlayerDamage=False, ; PvP-Schaden deaktiviert bEnableFriendlyFire=False, ; Friendly Fire deaktiviert bEnableInvaderEnemy=True, ; Feindinvasionen aktiviert bActiveUNKO=False, bEnableAimAssistPad=True, bEnableAimAssistKeyboard=False, DropItemMaxNum=3000, ; Standard: 3000 DropItemMaxNum_UNKO=100, ; Standard: 100 BaseCampMaxNum=128, ; Standard: 128 BaseCampWorkerMaxNum=15, ; Standard: 15 DropItemAliveMaxHours=1.000000, ; Standard: 1 Stunde bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, ; Standard: 72 Stunden GuildPlayerMaxNum=20, ; Standard: 20 PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, ; Standard: 72 Stunden WorkSpeedRate=1.000000, ; Standard: 1.0 bIsMultiplay=False, bIsPvP=False, bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False, bEnableNonLoginPenalty=True, bEnableFastTravel=True, ; Schnellreise aktiviert bIsStartLocationSelectByMap=True, bExistPlayerAfterLogout=False, bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False, CoopPlayerMaxNum=4, ; Standard: 4 ServerPlayerMaxNum=32, ; Standard: 32 ServerName="Palworld Germany", ; Standard-Name geändert ServerDescription="Germany Only!", ; Standard-Beschreibung AdminPassword="02005702Db@", ; Standard-Admin-Passwort PublicPort=8211, ; Standard: 8211 PublicIP="192.168.2.40", ; Standard: Leer RCONEnabled=False, ; RCON deaktiviert RCONPort=25575, ; Standard: 25575 Region="", ; Standard: Leer bUseAuth=True, BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt" ) Edit: Ich habe den Fehler gefunden. Im Docker-Template war der Port nicht richtig eingestellt. Zwar war der Docker-Port 8211 eingetragen, aber der Port zum Container war leer. Edited February 20, 20251 yr by DayOne
February 22, 20251 yr Author Neues Problem: Egal, was ich in der PalWorldSettings.ini verändere, er übernimmt es nicht auf den Server und überschreibt es mit den Default-Settings. Edit: Einmal alles gelöscht und neu installiert – jetzt geht es wieder. Keine Ahnung, woran es lag. Edited February 22, 20251 yr by DayOne
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