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ich777

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Everything posted by ich777

  1. You are definitely having some issue there: Jun 26 15:48:32 Workstation kernel: vfio-pci 0000:01:00.0: BAR 1: can't reserve [mem 0x1fc00000000-0x1ffffffffff 64bit pref] ### [PREVIOUS LINE REPEATED 116436 TIMES] ### Jun 26 15:48:33 Workstation avahi-daemon[8762]: Registering new address record for fe80::fc54:ff:fef1:b088 on vnet1.*. Jun 26 15:48:33 Workstation kernel: vfio-pci 0000:01:00.0: BAR 1: can't reserve [mem 0x1fc00000000-0x1ffffffffff 64bit pref] Please make sure that you are on the latest BIOS version and maybe try to enable Resizable BAR support and Above 4G Decoding in your BIOS. Seems to be related to your RTX3060
  2. Modding is always up to the user, I also don't play ARK so I really can't help with this. Have you seen the second recommended post on top of this thread from @Cyd which has made a excellent write up on how to create a cluster?
  3. Not the Docker config, the config for the server which is located for example in: /mnt/cache/appdata/arkse Click
  4. Exactly, because that: wont work if you simply change it in the Docker template. If you want to change the ports for the containers you have to change the ports in the config file for the container and then delete the default entries in the Docker template and create new ones with the ports from the config where every ports needs to be the same on the host and container side like: PROTOCOL | CONTAINER | HOST ----------------------------- UDP1: | 7779 | 7779 UDP2: | 7780 | 7780 UDP Steam:| 27016 | 27016 RCON TCP: | 27021 | 27021 Also see the first recommended post on top from this thread for Valheim, it's basically the same but you have to change the config files for the ports.
  5. Lad dir doch eine anonymisierte Diagnostics runter und sieh dir den Inhalt an. Bitte veränder an den Diagnostics aber nichts sonst kann es wieder schwierig werden, wenn du sie nicht öffentlich posten willst gibt es noch den weg per PN.
  6. Wie gesagt das mach ich nicht... Sicher: DATA_DIR=/root/powertop LAT_V=2.14 cd ${DATA_DIR} git clone https://github.com/fenrus75/powertop cd ${DATA_DIR}/powertop git checkout v${LAT_V} ./autogen.sh ./configure LDFLAGS='-pthread' --prefix=/usr make -j$(nproc) DESTDIR=${DATA_DIR}/powertop${LAT_V} make install cd ${DATA_DIR}/powertop${LAT_V} makepkg -l y -c y ../powertop-2.14-x86_64-1.txz rm -rf ${DATA_DIR}/powertop ${DATA_DIR}/powertop${LAT_V} Die Variablen hab ich jetzt mal einfach so am Anfang definiert damit es ein wenig klarer wird...
  7. AlderLake ja, aber ich würd noch ein wenig warten, Big Little steckt noch in den Kinderschuhen am Desktop, sieh dir beispielsweise Ryzen an, die 3. generation war dann wo man gesagt hat, das passt jetzt halbwegs, ich glaube du weißt was ich meine... Transcoding in verbindung mit Plex. Bin sowieso kein großer fan von Plex... Wenn dir das egal ist, warum nicht, zum Stromsparen kann ich echt nichts sagen da ich im Desktop einen 12700K und Custom Wakü hab und ich nicht mal ansatzweise messen kann welchen Verbrauch nur das System hat... Wäre ein Prozessor vom Gebrauchtmarkt nix für dich? Nur so als Ansatz, die kannst eigentlich nicht umbringen... Kann dir nur sagen bin jetzt mit meinem System auf ca 50 bis 55 Watt im Idle mit spindown meiner 6 Platten im Array und natürlich den ganzen addon Karten usw... Finde ich völlig annehmbar wenn man bedenkt was alles verbaut ist, hab den governor aber auf power save gestellt sonst brauch ich ca 5 bis 10 Watt mehr. Verbrauch ist nicht so wirklich mein spezialgebiet, mit meinem Server und den 50-55 Watt bin ich völlig zufrieden.
  8. Bitte poste mal deine Diagnostics deine syslogs sind ungewöhnlich groß. Da schreibt vermutlich was rein was nicht sollte und mit dem Diagnostics file sieht man am besten was auf deinem System los ist, installierte Plugins usw...
  9. Kannst du mir sagen was genau fehlt bzw. welche Dateien und wie du kompiliert hast? EDIT: Oder versteh ich das richtig das du auf Unraid kompiliert hast? In den packages von Unraid sind normalerweise keine development abhängigkeiten drin und das ist auch so gewollt, jedoch würd ich generell davon abraten direkt auf Unraid zu kompilieren, entweder auf einer dedizierten Maschine oder VM oder Docker. Ich Cross kompiliere meistens in meinem Debian container. Hier ist mein kompiliertes Package und das läuft ohne Probleme (zumindest auf 6.10.3): powertop-2.14-x86_64-1.txz
  10. Please post a screenshot from your template, to what is the appdata share set in terms of use cache in the Share settings? This is the container and not a physical player.
  11. Please post a screenshot what you did exactly in the template and the settings file what you've changed.
  12. Have you stopped the container in the first place? Where did you put the save file exactly? Can you post a screenshot from the template, if you are using /mnt/cache/appdata/... make sure that the appdata share is set to Only or Prefer in terms of use cache in the Share settings.
  13. Have you even read the article that I've linked first?
  14. Ich hätte für 6.10.3 ein pack kompiliert das vollständig ohne andere modifikationen funktioniert auf @alturismo‘s wunsch… muss ich dann aber mal raussuchen…
  15. Yes. Can you describe a little more what you've did? I don't know what you exactly mean with it worked and then it stopped responding, that's simply not possible. The Name from the container, the path from the game files, the ports and also the configuration from the second container to match the new ports. Please see the first recommended post in that thread on top for Valheim it's basically the same except for the port in the Show more section.
  16. Please see here: Click In the template exactly.
  17. Kannst dir hier mal mein System ansehen und was ich alles ohne ECC mach...
  18. Sind nicht die Diagnostics in dem die richtigen informationen wären...
  19. Then I would recommend that you create an issue on the official GitHub from the Vendor Reset here: Click
  20. Hope this helps: Click Simply append it to the Game Parameters: +server.secure 0 +server.eac 0 +server.encryption 0
  21. Please try to move it over via SMB, keep in mind that if you are moving it with FTP the permissions are most likely not set correctly.
  22. Bitte Diagnostics posten.
  23. Hey, I've now tried it with the save file that you've submitted and it seems to work just fine: How did you copy over the save game to the server?
  24. I've now tried it and it seems fine: What is the exact issue? If I click on Direct join and enter the IP from my server everything seems to work as expected.
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