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ich777

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Everything posted by ich777

  1. Can you try to add a Variable like this in the Docker template for ArmA3: This will basically force the container to execute the x86 executable and not x86_64. Please report back if this helps to fix your issue. This should be perfectly fine with the combination for Use Cache in your Share settings that you've set to "Prefer" on your system (from what I saw in your Diagnostics).
  2. Momentan wurde ich zu keinen SanDisk sticks raten, siehe oben verlinkter post.
  3. Keep in mind that GVT-g is only supported up to 10th Gen Intel CPUs, please see this post: Click From what I know HW transcoding is working fine in my Jellyfin container with 11th Gen. Intel CPUs (just be sure to also try VAAPI if QuickSync isn't working for you).
  4. From what I see you are using this CPU: Intel(R) Core(TM) i5-8259U CPU @ 2.30GHz I've had a few reports from users with "U" CPUs about same issue that GVT-g wasn't working. I think it's because these kind of CPUs didn't support GVT-g but I really can't tell for sure, but that is my best clue. There is not much information out there about GVT-g in combination with these CPUs
  5. Sorry, completely missed that... You can also open the log when the container is stopped, may I ask if you have a dedicated Cache drive in your server and if the game files are located on the Cache drive? If not what path are you using to the gamefiles inside the Docker template for Arma3, always make sure that you use the real path (eg: /mnt/diskX/...) not the FUSE path (/mnt/user/...). If that doesn't help you have to give me a few days, really busy ATM...
  6. I will look into this, give me a few days please. In the meantime can you share your Diagnostics? I've switched the container over to the 64-bit version but this was about a month ago and it should work correctly from my testing back then. You should see the Docker log when you click on the icon from the container and click on log.
  7. Kann dir nur wärmstens auch Transcend ans Herz legen: Klick Vor den SanDisk musst du dich momentan in acht nehmen weil anscheinend auf Amazon gefälschte oder welche ohne GUID verkauft werden, das Unraid Team empfiehlt auch momentan keine USB Sticks von SanDisk zu kaufen bis sie nicht wissen was sache ist. Post dazu findest du hier.
  8. Please don't forget that RCON sends everything unencrypted and it is not recommended to use to RCON over the Internet rather I would recommend not to port forward RCON and use RCON through a VPN.
  9. Currently not, is it not possible through RCON? Can you give ma a few links to the documentation how this works?
  10. Can you try to uninstall the plugin once, reboot and install it again? Have you waited until the Done button appeared while installing the plugin? Do you have any AdBlocking software somewhere on your network installed?
  11. Please attach your Diagnostics.
  12. Oh wait, have you tried to connect from outside your network to the container too? Maybe it's because of that but I really don't think so... Sounds maybe stupid, but maybe try to restart the router... Not a waste at all...
  13. Was ist der Unterschied wenn du NginxProxyManager in br0 gibst und eine Statische IP zuteils mit port 80/443 und im Router dann auf diese IP/Ports zeigst oder wenn du ein eigenes Docker Netzwerk machst für die Internet Container und dann zB die Ports von NginxProxyManager von 880/8443 im Router von Öffentlich 80/443 ins LAN ein NAT auf 880/8443 machst? Hätte das nicht den gleichen Effekt?
  14. Dann bitte beschäftige dich mal vorab mit dem Thema oder mach mal einen neuen Thread auf. Es gibt sogar schon einige Threads hier die dieses Thema behandeln. Das brauchst du aber theoretisch eigentlich nicht wenn du nichts freigeben willst... Es kann Besipielsweise passieren das wenn du das MyServers Plugin benutzt du trotzdem irgendwas frei gibst weil das mit UPNP konfiguriert wird. Aber ich kenne deine Spezielle konfiguration nicht. Ja das kannst du und ist auch verständlich aber du musst nicht zwingend https in deinem LAN nutzen wenn du keine Hacker im Netzwerk hast oder "Menschen" die an deine Services ran wollen. Das wird vermutlich über deren Proxy server laufen wenn du keinen Port frei gegeben hast und auch mit niedrigerer Bandbreite, ich bin nicht wirklich der Plex Profi, benutze hauptsächlich Emby/Jellyfin. Das musst du auch nicht haben wenn du den Container nur im LAN verwendest bzw. selbst wenn du per Reverse Proxy den Container oder irgend einen Container von außen erreichbar machen willst denn das Zertifkat bzw. https übernimmt dann der Reverse Proxy und hat eigentlich nichts mit dem Container zu tuhen. Das schöne an einem Reverse Proxy ist das er eine Zentrale Stelle ist der https und die Verschlüsselung selbst übernimt und er den Traffic dann verschlüsselt weiterletet und nicht in jedem Container ein eigenes Zertifikat eingepflegt werden muss.
  15. ich777

    Frage zu ZFS

    @hawihoney hier noch ein interessantes Video zu ZFS, BTRFS und Bit Rot das Gestern erst released wurde:
  16. So I've now tested it and well: The things I have done: Pulled a fresh copy from the container from the CA App and waited to fully start Stop the container (this is trivial for this game because if you don't stop it it will reset the changes from the next step) Edit file .../appdata/longvinter/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini and changed the "ServerName" to "Test for elverion" Forwarded the UDP Port 27016 in my Firewall Started the container again and waited about a minute so that it can register at the Longvinter master server ...and of course started the game and click on Play and connected to the server:
  17. ich777

    Frage zu ZFS

    Eben... (Sorry musste noch was dazu schreiben , genau das willst du doch, Strom sparen)
  18. Du meinst das hier oder: ---Starting noVNC server--- WebSocket server settings: - Listen on :8080 - Web server. Web root: /usr/share/novnc - No SSL/TLS support (no cert file) - Backgrounding (daemon) Bitte befass dich mal mit dem Thema und vor allem für was https gut ist andernfalls sehe ich hier schwarz. Was ist dein genaues Ziel? Der Container soll doch nur von Intern (bei dir im LAN) erreichbar sein oder? Warum willst du den im LAN absichern? Für was brauchst du bei dir im LAN https? Willst du denn deinen Server von außen erreichbar machen? Hast du in deinem Router irgendwelche ports frei gegeben? Hast du schon mal versucht dich beispielsweise am Handy von deinem WLAN zu trennen und dich dann über Mobilfunk mit der Adresse in deinen Server ein zu loggen? Wenn du deine Unraid WebGUI (Unraid Anmeldeseite) von außen erreichbar kannst vom Handy und getrenntem WLAN mach das bitte sofort rückgängig, sowas sollte immer über eine VPN gemacht werden!!! Wenn du irgendwas von außen erreichbar machen willst dann mach das bitte über ReverseProxy mittels SWAG oder NginxProxyManager.
  19. Can you add a few screenshots from what you've made so far (port mappings), is maybe another container using port 8080 already in that container?
  20. Yes, please attach the Diagnostigs otherwise I can‘t diagnose anything because I don‘t know on what Unraid version are you, what the driver itself does and so on… But keep in mind I need the Diagnostics from the driver that don‘t work. Please install select the non working driver, click the Download button on the Nvidia Driver plugin page, wait for it to finish, then reboot and then pull the Diagnostics.
  21. ich777

    Frage zu ZFS

    Ist aber nicht wirklich das gleiche wie Unraid... Wie gesagt ist gerade in Arbeit.
  22. Some game server actually check if you've opened ports with the wrong protocol and maybe even refuse to connect. This is just normal since the game can be (but don't have to be) another version as the server. I will try this tomorrow, it's getting a little bit late over here...
  23. Why? Please don't do this unless it's needed... You only need the UDP port and nothing else. I've tried it back then when I created the container and it worked flawessly with the one port and it also showed up in the Server Browser, maybe your ISP is blocking UDP ports? Do you run other UDP services that are working?
  24. ich777

    Frage zu ZFS

    Nein, ich weiß das... Glaub mir es kommt und ist auch schon in Arbeit, zuerst auf der ersten Seite beim Kernel Modul das auch angepasst gehört und auf der anderen Seite die WebGUI von Unraid... Bitte bedenkt das es immer ein wenig Zeit braucht aber es ist in Arbeit, so viel kann ich sagen.
  25. ich777

    Frage zu ZFS

    Bei mir ist die erste Disk jetzt fertig und sieht so aus, wird auch richtig angezeigt: (exportiert wird erst wenn alle Platten fertig sind aber das sollte auch funktionieren) Probier sonst mal folgendes das du das Plugin entfernst, danach den ganzen Ordner dynamix.file.integrity der in /boot/config/plugins ist und danach das Plugin neu installierst. Nein, warum sollte ich das machen? Normalerweise bleibt man bei einer CRC Methode. Ich habe das Plugin gelöscht, den ganzen Ordner dynamix.file.integrity gelöscht, Plugin neu installiert, auf BLAKE3 umgestellt und den Build gestartet. Unterstütz dein Prozessor AVX bzw. AVX2? BLAKE3 ist im Vergleich zu SHA wirklich schnell benötigt aber AVX (ich meine auch schneller als MD5), meine Platten sind hier der Flaschenhals (12TB Platten übrigens). Hier kommt es eigentlich nur auf die Geschwindigkeit der Platten an und wie voll sie sind, das bestimmt eigentlich die Dauer (großteils). Dann machd as lieber gleich, ansonst hat dein Server den doppelten Aufwand.
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