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ich777

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Everything posted by ich777

  1. I think I don't understand completely... You can create two containers or do you want two streams on one site? Sent from my C64
  2. I also created a Container that is available in the CA App with Intel iGPU and NVENC hardware transcoding support. Really easy to set up.
  3. Du hast kein Emby Premiere? Dann sei dir aber auch bewusst das transcoding dann auch nur über die CPU funktioniert und das ziemlich ineffizient ist. Überleg dir entweder Emby Premiere zu kaufen oder auf Jellyfin zu wechseln. Du solltest dich mal mit der Materia mehr befassen, Reverse Proxy in Verbindung mit Fail2Ban und starkes Passwort in Emby. Nein, da musst du auch ein Port öffnen bzw. mach das Emby mittels UPNP und dann stellt du eben über Emby Connect direkt zu deinem Server her, kein VPN. Ja aber das macht üblicherweise nicht über eine VPN, kann man machen aber üblicherweise eben nicht. Synchronisierst du alles mit Emby? Sprich Fotos auch? Wenn du Nextcloud benutzt kannst du das alles automatisieren zB automatisch Upload nur bei WLAN verbindung und wenn das Handy geladen wird. Du kannst VPN und Reverse Proxy gleichzeitig verwenden da das eine nicht von dem anderen abhängig ist. Sieh dir mal ein Video zu SWAG an von @SpaceInvaderOne oder @Sycotix aka IBRACORP auf YouTube an. Ein wenig Konfigurationsaufwand ist das dann schon aber wenn du dir überlegst wie du alles haben willst Beispiel Nextcloud für Fotos, Emby oder Jellyfin für Medien,... dann bist du komplett Self-Hosted unterwegs und musst nichts mehr auf irgendwelche Clouds auslagern.
  4. Warum sollte das helfen? Hier geht es um die VM und nicht um unRAID... Versuch bitte mal die Treiber im Geräte Manager manuell zu installieren. Was heißt das? Welches upgrade? Windows oder unRAID? Du kannst dich immer zum Server verbinden wenn du in Windows einen Explorer öffnest und folgendes eingibst: \\DEINUNRAIDIP (ist ein bekannter Bug momentan in der RC2, sollte mit der RC3 dann gefixt sein).
  5. Ich schreibe zwar Docker Container, diverse Plugins usw. aber beim Backup steig ich aus und mir ist eigentlich nur wichtig das es funktioniert ohne mich mit rsync oder Skripten rumschlagen zu müssen. Ich benutz luckyBackup auf meinem Backup Server mit Public Key um das Backup zu erstellen, funktioniert ohne Probleme und auch ziemlich Resourcenschonend (funktioniert auch in die andere Richtung, sprich von unRAID auf einen anderen Server/Computer). Nein, du hast in der GUI eine Möglichkeit zum Wiederherstellen eines Backups und musst nichts manuell machen, nur ist das limitiert auf ein ganzes Backup, aber das funktioniert ohne Probleme.
  6. Weil sich vermutlich deine öffentliche IP geändert hat und Wireguard versucht sich vermutlich auf die "alte" öffentliche IP zu verbinden. Warum machst du das so? 🙈 Du könntest auch Emby connect verwenden, das weißt du oder? Wenn du schon DuckDNS verwendest würd ich aber Reverse Proxy mit Fail2Ban empfehlen.
  7. Sorry about that but currently I can't think of a easy fix, at least it should be possible to set up EnigmaBBS in Docker but this can be a real pain from what I've saw in the documentation...
  8. In the current state not working, won't run and is not easily fixable... Yes, I've already tried to contact the developer but no response whatsoever. No, but currently not much time. Maybe there are more alternatives available. I honestly have to say when I don't find any other alternative for it then I will completely deprecate this container. The only container that I also deprecated was jsDOS since they completely changed the way how it works and from what I saw Linuxserver.io released a DOS container that is also more simple to set up and you can run multiple games in one container.
  9. May I ask what the difference to Owncast is? I think this is something completely custom built on nginx or am I wrong?
  10. Du kannst luckyBackup ausprobieren das nutzt auch rsync als Backend und hat eine GUI.
  11. Welchen treiber installierst du genau von der ISO? Zeig auch mal deine einstellungen betreffend Netzwerkadapter in den VM Einstellungen.
  12. The VM also works flawlessly? May I ask if you can upload a Diagnostocs from your 6.10.0-rc2 installation? Sent from my C64
  13. Sell the card and buy a Nvidia T400, you should get them brand new below MSRP, I payed for mine about € 135,- Then you can use the card for transcoding <- this card is also very power efficient, is based on Turing and has a few RTX cores from what I know. Try to uninstall the plugin and reload the Dashboard page if you have a tab with it open. It is more than possible that the GPU Statistics plugin is causing that.
  14. No, that's for example one thing why I don't recommend using one card with Docker and VMs, but I think you are running into this issue because of something else. Do you have the GPU Statistics plugin installed? Do you still use Tadarr currently to convert files? Do you still use any other container that uses the card when the VM is not turned on?
  15. For example look here, this should be something similar: Keep in mind the Odroid H2+ is now deprecated because of the global chip shortage. The Odroid H2+ is based on older hardware than the Latte Panda I think but has two SATA ports IIRC.
  16. A new Nvidia driver dropped yesterday, IIRC v470.86 To upgrade unRAID to 6.10.0-rc2 simply go to Tools -> Update OS -> in the drop down select "Next" wait a little and a upgrade button should appear.
  17. Nothing to worry about, glad to hear that you got it working.
  18. Sorry nicht gesehen, du musst immer denjenigen Quoten mit dem du schreibst dann ist es einfacher... Sieh mal hier: Klick Wenn du jetzt schon eine Windows 11 VM hast starte bei "Shut down your Windows 10 VM." und hör bei "Save the changes and start the VM." (natürlich ist es bei dir Windows 11 nicht 10 ). Dann wird zur VM TPM hinzugefügt und Secure Boot ist verfügbar, es ist möglich das du Windows danach neu aktivieren musst...
  19. Maybe a bad idea but would it be possible to add a checkbox, when Advanced View on the template page is turned on, if the template should be updated or not and change the value in the xml based on that? Would that be somehow possible @Squid or is this hard to implement? Don't know how CA finds out the template url or when it's added to the template when it's not filled in from the maintainer.
  20. A log from the container would be really helpful, did the container start? Please remember you have to change the ports in the first place so that the container can even start because otherwise you have conflicting port mappings.
  21. Exactly... But that also doesn't apply to every game server but I always recommend to not "NAT" the port through Docker to avoid issues, at least for my game server containers. I know people that are running a cluster from ARK with about 10 maps on the server with only one data directory, that means 10 ARK Docker containers on unRAID... Don't ask how they do it because I'm not really into modding ARK but here a big thanks go to @Cyd who has written a tutorial on that.
  22. I'm not very into modding game servers, how do you load this map, is there a command that you append to the start parameters or a modification to the game ini files necessary? You basically have to redownload the template from the CA App, give it another name, change the game files path so that it doesn't interfere with your existing container, delete all the ports and create new entries in the template so that they also don't interfere with your existing ports and don't forget to change the game ini files so that the ports are actually used from the server. If you can't redownload it from the CA App then you have to enable this in the settings from the CA App (Settins is located at the left side on the bottom in the CA App):
  23. I'm talking about Steam Ports, some games actually connect through a query port and have also other ports for the game traffic (ARK, ConanExiles, Valheim). They initially connection is done through the query port and the answer from the query port actually provides the game ports which are read from the game config files and if you have different port inside and outside the container that simply can't work. The issue here is that you can basically see the game in the Server Browser but you can't connect to it because the port is the wrong one. I would not say it's a hack... It's more a complete custom thing, since such things are not requested that often and not every user has such a setup like you are running.
  24. That's why I disabled the TemplateURL in most of my containers and that's basically the only way that I know to avoid adding the ports again. Many users got issues with the game server containers because if someone want's for example two CS:Source containers you can't simply "NAT" the port by changing it in the template because that won't work. What you have to do is delete the port mapping in the template, add a new one with the same ports for the container/host, edit the game config file with the corresponding port to the added port mapping in the template, done.
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